AVA-Park LFSY 071012

Cette archive comprend la scne complte 'Alsace_LFSY' pour FSX.

Installation :

ATTENTION :
Si vous aviez dj install AVA-park par l'archive 'FSX_LFSY_071012.msi', il faut dsinstaller cette version, par le panneau de configuration, avant d'installer la version jointe, sous peine de doublon dans la base de registre.. 

Installez FSX_LFSY_071017.msi imprativement dans le dossier racine de FS-X

L'installation cre, dans 'FSX\Addon Scenery', les dossiers :
	> \Alsace_LFSY (conteneur du scenery)
	> \Alsace_LFSY\Scenery
	> \Alsace_LFSY\Texture
	
L'installation termine, dclarez la scne dans la bibliothque de dcors de FS-X.

Bons vols.

Dtails : 

> Le fichier 'Ava Park LFSY.bgl' est plac dans le dossier 'FSX\Addon Scenery\Scenery\';
> Le fichier 'fx_VentSteam.fx' est plac dans le dossier 'FSX\Effects'.

Description de la scne :

Cette scne reprsente un arodrome fictif situ au sud de Strasbourg, le long du Rhin et destin  un trafic priv rserv aux membres des 'Ailes Virtuelles Alsaciennes' (AVA) et  leurs amis et invits. Elle est traite comme une zone d'essai de dcors divers.

La piste 04/22 fait 1800m de long sur 30m de large, elle supporte les jets privs de la classe du 'Learjet' par dfaut de FSX. Axe primaire  41.

Une tour de contrle assure la scurit dans la zone de l'arodrome, elle est quipe des cannaux radio suivants (en Mhz) :
ATIS (LFSY) 	: 125.350,
Sol (AVAGROUND) : 128.000,
Tour (AVATOWER) : 122.200.

Des aides  la navigation sont en place :
NDB 'ASO' (id : AVA) : 320.0Khz situ dans l'axe de la 04, au Sud-Ouest des installations,
ILS/DME sur la 04 (LOC+GP+DME) 110.50Mhz sur une pente de 3 et axe sur la piste 04  41.

Prcisions techniques :

Le sol est prpar par le fichier 'CVX_AVA-Park_Terrain.BGL' conu avec 'SBuilderX V3.10'.
Il comprend :
1 polygone 'ExcludeAutogen' : libration de l'espace ncessaire,
1 polygone 'Flatten' : applanissement du sol,
1 polygone 'LandClassPoly-Airfield1' : mise en herbe de l'emprise des installations,
quelques lignes qui crent le rseau routier rendant accessible AVA-Park depuis le rseau par dfaut de FSX.
1 terrain au bord du Rhin, rserv pour tre ammnag par un membre AVA. 

L'arodrome est conu avec 'FSX_Planner'
Le fichier 'Ava Park LFSY.bgl' contient toute la dfinition de l'arodrome, y compris les frquences de communication et de navigation, ainsi que les cltures.

Quelques lments de dcor sont issus de la bibliothque par dfaut de FSX (station-service, vgtation...). Toutes les autres constructions en place sont conues avec 'Gmax' puis expotes et compiles avec les outils du SDK de FSX.
Ils sont placs sur le terrain par 'WhisPlacer' 
Les btiments sont regroups dans : 'LFSY_Bat.bgl',
Les avions statiques figurent dans : 'LFSY_Stat.bgl'
La vgtation a pris racine dans : 'LFSY_Veg.bgl'
L'ensemble Club-House est  part dans : 'AVA_Club.bgl'
Deux oliennes (test) sont places par : 'Eol.bgl' 

Quelques vhicules, personnages et clairages sont rests, pour l'instant, au format FS9 dans le fichier 'AVA-PARK(61X).bgl'. Celui-ci est compil avec 'SceneGenX Buid61' et comprend principalement des objets issus de la bibliothque 'RWY12' qui doit tre installe pour que ces objets apparaissent dans la scne.

Toutes les textures (sauf une) sont au format '*.dds', traites avec 'DXTBmp'.

Cet ensemble est vu comme un 'concept' permettant d'exprimenter les nouvelles solutions de programmation et de conception de scnes apportes par le SDK de FSX.

Toutes les ides permettant d'amliorer cette zone sont bien sr les bienvenues.

L'espace est ouvert pour la rservation d'autres terrains dans la zone proche des installations aroportuaires. Chaque terrain peut tre ammnag par son 'propritaire' comme bon lui semble, sous rserve d'tre compil avec les outils du SDK de FSX.

Bons vols  tous,

Patrick RENAUDIN
patrickrenaudin2@wanadoo.fr

